LE 远征工作台使用说明

第一次使用,先完成下载和激活,再用一张普通地图核对技能、走位与拾取。已有经验的用户,可以直接按玩法查看设置。

截图帮助你找到对应选项。请按自己的角色调整数值;“未读取”表示还没获得游戏数据,不代表数量为零。

先看“下载与激活”和“第一次运行”,再从左侧选择你准备使用的玩法。

下载与激活

  1. 输入购买后获得的密钥,点击“获取下载地址”。未激活的有效密钥也能下载,获取链接不会开始计时。
  2. 下载后完整解压安装包,保留全部文件,然后打开工作台。
  3. 首次出现激活窗口时,填写自己的密钥,点击“激活 / 重试”。时长从首次成功激活开始计时。
  4. 按安装包附带的说明完成自检,然后启动游戏并进入角色,等待工作台识别游戏。

激活遇到问题时,请使用完整安装包重试,或联系客服协助。一个密钥同一时间仅限一台电脑使用;需要换机时,请联系客服了解办理方式及剩余时长。

获取下载地址

输入有效密钥即可获取下载链接;尚未激活的密钥也可使用。

第一次运行

  1. 先回休息区。进入准备刷图的角色,回到任意休息区。首次先选自己能稳定完成的时间线与难度。
  2. 核对游戏数据。左侧“游戏数据”→“全部刷新(只读)”,查看角色、时间线、材料和库存的读取状态。未读取的项目不要按零处理;运行中请求刷新会等回到休息区再读取。
  3. 核对技能和拾取。到“角色与连招”检查用途和连招,到“物品与仓库”检查拾取及存仓设置。发行包携带的原配置可能不适合你的角色,尤其不要直接套用其他构筑的连招。
  4. 选择普通刷图试跑。在“运行”顶部选择默认时间线、难度和“就近刷”;在玩法中选“普通刷图”。展开底部“所有玩法通用”,勾选“只跑一张图,领完奖励就停(试新设置时用)”。这个开关只对下一次开始生效。
  5. 保存后开始。底部出现“有修改未保存”时点击“保存”,再用右上角“开始”或 F5 启动。观察技能施放、走位、拾取、回城及奖励结算,确认适合当前角色后再连续运行。
运行页:先检查顶部通用规则,再选择下方玩法。点击任意截图可放大。
开始和停止的区别
操作什么时候用执行结果
开始 / F5检查完设置并准备运行启动当前玩法;没检测到游戏、操作冲突或配置无效时需先排除提示。
本图结束后停止 / F6正常结束刷图或准备改配置请求本轮收尾;小波在这一把结束后停。剧情、仓库、制作等操作的停止含义以顶栏按钮文字为准。
立即停止 / F7需要立刻结束当前操作立即请求停止,不等待刷完地图。
放弃修改想撤回尚未保存的更改重新载入已保存的策略,不是恢复出厂设置。

改设置后以底部“保存后立即生效”或“下一轮开始时生效”的提示为准。为确认结果,首次调试建议收尾停止、保存、重新开始。运行中切换玩法会等当前地图及奖励收尾;剧情使用自己的启动按钮。

游戏数据页用于核对库存与读取时间;截图中的未读取状态来自尚未连接游戏。

按玩法设置

先按目标选择玩法,再调整对应参数。除小波需站在指定地图、剧情需进入角色外,下面的刷图玩法从休息区开始。

先理解顶部通用规则。“默认时间线”会被各玩法中的“沿用默认时间线”引用;难度、走法和重置规则会作用于所有需要选择秘境节点的玩法,包括临时切去兑现预言。冰鹿不选秘境节点,不受这些节点规则影响。不要把改默认时间线误认为只修改普通刷图。

普通刷图与冲腐化

入口:“运行”→“普通刷图”。适合常规刷图、积累稳定值和推进腐化。

  1. 选择目标时间线。难度不确定时选“沿用游戏当前”;未解锁强化或角色强度不足时先用普通难度。
  2. 日常试跑选“就近刷”。想向外推进时改为“往外冲腐化”;它优先更远的已知路径节点,不保证每张地图都会增加腐化。
  3. 决定是否允许“挑战未知秘境、重置秘境网”。想固定当前秘境网时关闭;需要重置推进时开启,再按需要设置腐化上限、“只在能提高腐化时重置”和“有没刷的编织秘境时不重置”。关闭保护后,重置可能丢失未完成的编织秘境。
  4. 需要清理已放置编织秘境时,可勾选“普通刷图时顺路刷已放置的编织秘境”。被专门玩法占用的种类会留给对应玩法;暗影、记忆/混沌之器、庇护所不会因此成为普通刷图的候选。
  5. 时间线首领可选“不打”“稳定值快满时打”或“稳定值够就打”。想集中刷首领时,在“高级”里决定是否用时空契石补稳定值,并设置保留量。

首次试跑建议:就近刷、先不重置秘境网、只跑一张;稳定后再按目标启用首领、冲腐化和重置。

顶部卡修改通用规则;普通刷图面板显示摘要,并配置首领策略。

血手与半神登临

入口:“运行”→“血手+半神”。循环顺序为血手、莫提塔斯挑战、积攒半神登临、找陵墓放置并刷完,再回到血手。

  1. 分别设置“刷血手的时间线”和“刷半神的时间线”。不需要分开时,两项都选“沿用默认时间线”。
  2. 设置“半神攒到”与“一次最多刷”的数量。前者控制何时开始新增放置,后者控制一批的上限;已有半神会优先刷完。
  3. 点击“血手奖励”旁的“改”,到“地图事件”展开血手“设置”,选择符文、装备或特殊暗金等目标,检查奖励优先顺序。
  4. 回到运行页保存并开始。此玩法会自动启用血手和莫提塔斯,其余事件仍按“地图事件”设置执行。

首次试跑建议:积攒数量和批量都设为 1,先观察完整一轮,再增加数量。这里的 1 是试跑建议,不是收益最优值。

两条时间线可以分别选择;底部奖励摘要用于检查领取目标。

预兆面纱与破碎监牢

入口:“运行”→“预兆面纱+破碎监牢”。循环放置并刷面纱,获取监牢,达到门槛后集中刷监牢,再继续面纱。

  1. 分别选择面纱和监牢的时间线。开始时会先处理指定时间线上已有的监牢和面纱;积攒门槛主要控制新增放置。
  2. 设置面纱同时开启数量:1 个、最多 2 个或最多 3 个。首次建议从 1 个开始;生存压力大时减少同时开启数量,离圈后需在 10 秒内返回。
  3. 设置“监牢攒到”和“一次最多”的数量。首次可都设为 1,确认循环后再增加。
  4. 需要自动补货时,勾选“面纱用完”后的购买选项,设置补到几张及沙漏碎片保留量。每张面纱消耗 50 碎片;保留量先从余额中扣除,再判断可购买数量。
  5. 先在“游戏数据”核对面纱、监牢和碎片读取状态,保存后开始。想控制支出时先关闭自动补购,或设置合适的碎片保留量。
并发数量决定同时处理的面纱数;补购目标与碎片保留量共同控制购买。

小波 阿波罗斯

入口:“运行”→“小波(阿波罗斯)”。

  1. 将角色移动到破碎之路的祭坛所在地图,并确认普通背包里有先驱者之眼。
  2. 核对“角色与连招”中的首领连招和“物品与仓库”中的拾取条件,再选择此玩法并保存。
  3. 点击开始。程序放入先驱者之眼,处理两个先驱者与阿波罗斯,拾取、回城,再开下一把;眼睛用完或收到停止请求时结束。
  4. 只想打当前这一把时,使用顶栏“本图结束后停止 / F6”;紧急情况用“立即停止 / F7”。

这个玩法没有时间线或批量配置。死亡后会复活继续打,因此开始前先确认角色能完成战斗,并观察首轮。

小波需要指定起始地图与先驱者之眼,不能直接套用普通刷图的起点。

刷冰鹿青睐

入口:“运行”→“刷冰鹿青睐”。在休息区启动,不在寒冬纪元时会自动前往。

  1. 在本玩法面板中选择难度。这里有独立的难度设置,不能只检查顶部默认难度。
  2. 决定稳定值不够时是否自动使用时空契石,并设置至少保留几个。想避免自动消耗时先关闭该选项。
  3. 核对“命运预言”:自动兑现是否开启;是否允许第 3 槽充能到数后临时切强化打首领;是否允许高充能时临时切去普通刷图。只想先验证青睐宝箱循环时,可先关闭这些自动兑现/切换选项。
  4. 保存后开始。程序开寒冬纪元首领回响,有宝箱时绕开首领触发圈开箱并拾取,没宝箱时回城;常规青睐循环不以击杀首领为目标。

看到程序临时去刷图或打首领时,先检查预言设置。预言兑现可能改变这一轮的行为;完成后会按相应策略返回。

冰鹿玩法单独配置难度和契石;预言控制自动兑现及临时切换。

剧情模式

入口:“运行”→“剧情模式”。先进入要推进任务的角色,再选择推进范围。

推进范围适用场景角色配置的变化
一直推主线按内置路线开荒当前仅提供法刃火焰掠夺构筑,会自动加点、配技能。
只做完当前地图的任务已有构筑,只想清当前地图目标适用于任意角色,不自动加点、不改技能。
只做完当前任务线继续当前已接任务的目标,必要时跨图适用于任意角色,不自动加点、不改技能。
  1. 选择推进范围后,决定是否“自动走位躲技能”及“捡到更好的装备自动换上”。想保留自己搭配的穿戴时关闭自动换装。
  2. 确认没有刷图、仓库、祭坛或制作向导在操作,再点击面板中的“开始剧情模式”。
  3. 查看本页进度和当前任务步骤。修改路线、走位或换装选项后,需要下次开始才生效。
  4. 结束时点“停止剧情模式”;运行时顶栏 F6 / F7 也可停止剧情。
“一直推主线”与另外两种任务模式对角色加点和技能的处理不同,开始前先选清楚。

刷一批编织秘境

入口:“运行”→“刷一批编织秘境”。这是一次性任务,可以结束后返回原来的玩法。

  1. 选择要刷的秘境种类。
  2. 背包里有待放置秘境时,选“先找陵墓放置再刷”,设置时间线和放置数量。程序先寻找被抹灭者的陵墓,再放置并刷取。
  3. 秘境已经在时间线上时,选“直接刷已放置的”。选择全部相关时间线,或仅勾选指定时间线;数量未读取时先到“游戏数据”刷新。
  4. 需要恢复原玩法时勾选“刷完回到原来的玩法”;不勾选则任务结束后停止。
  5. 想立即执行时点“安排并开始”。只想准备任务时点“只安排,之后再按『开始』”。运行中安排会等这一张图收完后切过去。

已安排的任务会显示摘要。要取消时先停止运行,再点“取消临时安排,恢复原刷法”。不要把“选择玩法卡片”当成已经开始执行。

安排任务与开始执行是两个动作;先核对是否返回原玩法,再确认安排。

角色与连招

换角色、换技能或换构筑后,先检查本页。槽位 0–4 指游戏技能栏的位置,不是键盘按键。

  1. 程序开始一次刷图后会自动读取技能栏;出现红色不一致行时,用“按游戏当前技能栏更新”同步,再逐项核对用途。程序不会施放与游戏技能身份不一致的槽位。
  2. 为技能选择“输出”“冲堆输出”“位移”“增益”或“不用”。不认识的新技能可能被设为“不用”,需要自行确认。
  3. 分别设置“清小怪”和“打首领 / 精英”的连招。每步选择技能、次数和必要条件;连招没有可施放的步骤时会走位,不会随意施放其他技能。
  4. 普通输出按实际攻击距离接敌;位移当输出使用时选择“冲堆输出”,再核对冲刺距离。先用自动输出方式,发现角色接敌不合适再按构筑选近战或远程。
  5. 检查本页下方的保命、走位和药水设置,保存后单图验证。技能缺蓝、冷却未好或连招条件未满足时,先检查条件,避免盲目增加施放次数。

内置预设有构筑要求。“法刃·烈焰掠夺(浪涌冲堆)”会覆盖两组连招,并调整相关技能用途和距离。只有使用对应技能时才套用;不对应的角色请自行配置。

先确认技能对应,再编辑连招。截图展示的是法刃配置,不适用于所有角色。

地图事件与命运预言

想提高通图速度或集中做事件

进入“地图事件”,逐项选择“必做”“顺路”或“不做”。必做会在整张图寻找,顺路只处理离路线较近的事件,不做则跳过普通随机事件。不是每个事件都有顺路档。

  • 想减少绕路:将非目标事件设为“不做”或“顺路”。
  • 想集中刷特定事件:把该项设为“必做”,再展开“设置”核对奖励目标。血手可设置奖励顺序;复仇武装、裂隙兽有各自的选择策略。
  • 血手装备目标需要选择部位与职业组合;新增组合后须选择有效职业才能保存。优选基底按选择顺序排列优先级。

地图目标需要完成的事件、预言需要兑现的目标,以及已经接下的血手流程,仍可能继续执行。“不做”不会取消完成地图所需的目标。血手+半神玩法会自动启用自己的必要事件;冰鹿和小波不使用这些普通地图事件。

先决定做不做,再展开有“设置”按钮的事件调整奖励或选择规则。

想自动兑现预言或避免临时切换

  1. 进入“命运预言”,决定是否开启总开关“自动兑现命运预言”。关闭后不自动兑换预言目标。
  2. 对每个已解锁槽位检查“自动兑现这个预言”和充能门槛;门槛控制何时去做目标。读不到槽位时先连接角色并刷新游戏数据。
  3. 核对“正在刷冰鹿”和“正在刷图”时各自采取的动作。需要持续当前玩法时,先关闭不需要的临时切换,再试跑。
  4. 如果想跳过某类普通事件,同时不想为预言绕去做它,需要一并检查预言设置,而不只修改地图事件页。
各槽位的门槛和动作需分别核对;高门槛只是减少前往目标的频次,不代表奖励增加。

拾取与仓库

过滤器隐藏的暗金还想捡

  1. 先在游戏里设置自己的掉落过滤器。工作台的“物品与仓库”用于补充拾取规则与存仓策略。
  2. 需要拾取隐藏暗金时开启“被过滤器藏起来的暗金,命中下面任一条就捡”,再选择潜能、稀有程度或高词条条件。
  3. 有明确目标时,在“指定暗金必留”搜索中文或英文名后勾选。该列表中的暗金不受这里的孔数要求限制。
  4. 往下检查“过滤器显示的东西怎么捡”:开启主动拾取,按角色生存能力设置附近有怪时暂不拾取的距离,再检查符文、雕文、碎片的种类选择。
  5. 如果某件物品始终不捡,先查排除名单。排除名单优先,命中后即使物品显示或命中暗金规则,也不会主动拾取。
几条暗金保留条件之间按任一命中判断;还要检查下方主动拾取与排除项。
显示的掉落仍要检查主动拾取总开关、材料选择和排除名单。

背包满前自动存仓

  1. 停止其他操作,在“物品与仓库”的存仓区域扫描仓库,确认可用仓库页。
  2. 勾选用于存入的仓库页,并确认顺序。没有选择存入页时,自动存仓不会执行。
  3. 先将不希望自动移动的普通背包物品标为“保护”,再开启“背包空格少于…格时回城存仓”。
  4. 保存后运行。达到门槛时会完成当前地图,再在休息区走仓库存入,不会为此提前中断地图。
  5. 手动存取也在本页操作;先核对勾选物品与目标页,再执行。自动存仓会跳过受保护的物品。

首次建议只开放一个专用存入页,确认存放结果后再增加仓库页。不要直接沿用他人的仓库页名称。

先扫描并勾选真实仓库页,再启用自动存仓;截图尚未读取仓库。

神像附魔与装备制作

刷图时顺便洗神像

入口:“神像附魔”。首次使用先保持关闭,确认自己的队列、目标和材料预算后,再按客服指导试用。

  1. 先在“物品与仓库”扫描仓库,将待洗神像集中在队列页,选择待洗页和完成页。
  2. 点“重新读取仓库扫描”,生成神像列表,再按职业、尺寸添加目标词缀。勾选目标中任意一个命中即算完成。
  3. 需要单件例外时展开“给某一件单独定”,设置单独目标;单件目标优先于职业和尺寸规则。
  4. 设置每件最大替换次数及一次运行的记忆琥珀预算。按可接受消耗填写,不要照抄截图中的上限。
  5. 确认后再开启“刷图时顺便附魔”。遇到陵墓祭坛时处理,结束后继续刷图。
先配置仓库页和目标,再限制次数与预算;截图中功能保持关闭。

让向导建议下一步制作

入口:“装备制作”。向导提供下一步建议与成功率,实际制作由你在游戏里点击。

  1. 先停止刷图等操作,回休息区或城镇,将装备放进游戏锻造界面。
  2. 在本页选择目标前后缀、可替代词缀和最低阶数,核对目标摘要。
  3. 设置成功率低于多少时建议收手,再点击“开启向导”。
  4. 根据“下一步”建议在游戏中手动操作;结束后“关闭向导”,再开始刷图。
制作向导用于建议,不会代替你点击锻造操作。

常见问题

无法获取下载地址

下载链接暂时不可用,请稍后重试或联系客服;这不表示密钥已过期。密钥无效、过期或吊销会显示对应原因。

提示机器不匹配

确认使用的是自己的密钥;如果更换过电脑,请联系客服办理换机,再重新激活。

提示密钥过期或已停用

请联系客服核对密钥状态,处理完成后重新激活。

提示缺少激活信息

请重新打开完整安装包并输入密钥。仍无法激活时,保留提示截图并联系客服协助。

提示授权校验失败

请使用客服提供的最新完整安装包重新尝试;仍失败时,将提示截图发给客服。

提示检测到禁止运行的进程

请保留提示截图并联系客服协助。不要为运行程序自行更改系统安全设置。

无法连接或一直重连

先检查网络和加速器,再退出工作台重新打开。仍无法连接时,将发生时间和提示截图发给客服。

开始按钮不可用或一直显示未读取

确认游戏已启动并进入角色,游戏与工作台的权限一致;再核对是否激活成功、有无其他操作占用、安装包是否完整。进入“游戏数据”点“全部刷新(只读)”。没有读取结果不能当作库存为零。

更换技能后角色不攻击或连招不对

到“角色与连招”检查红色不一致行并同步游戏技能栏,核对输出技能是否启用、距离和连招条件是否合理。不要直接套用其他构筑的法刃预设。保存后重新做一次单图试跑。

选了不做,为什么还去做事件或切玩法

先检查地图目标及命运预言。完成地图必需的事件、已接下的血手流程和预言目标可能覆盖普通事件偏好;冰鹿也可能因预言设置临时切去刷图或打首领。

修改没有生效或临时任务没开始

先看底部是否仍有未保存提示,以及提示是立即生效还是下一轮生效。临时任务需要安排;仅选择玩法卡片不会启动任务。点过“只安排”后,还需要再按开始。

卡住、掉线或结果和预期不一样

先用 F6 收尾;需要立刻停止时用 F7。进入“记录”→“诊断”,查看最近一次停止原因、相关记录。如果没有恢复,先手动处理游戏中的问题,再重新开始。

先看“最近一次停下的原因”,反馈时附上相关错误文字和发生时间。

问题反馈

请写明使用的玩法、修改过的设置、预期结果、实际结果和发生时间。可以参考“记录 → 诊断”中的停止原因;不要在问题描述中填写密钥或密码。

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